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DXライブラリで学ぶ2Dゲームエフェクト入門

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C85で頒布し、好評を博した技術書のpdfバージョンです。 詳細はこちら http://endlessshirafu.blog.fc2.com/blog-entry-74.html ゲーム制作初心者~中級者を対象としたゲームエフェクト入門書です。 ゲームライブラリである「DXライブラリ」とC言語を使って、 簡単な2Dエフェクトからちょっとした3Dエフェクトまで、 幅広い範囲のゲームエフェクトについて解説します。 ページ数は60P以上で、巻末に付録としてカラーページを付属しています。 回転・拡大・画像合成といった基礎的な部分から解説しているので、 ゲーム制作初心者の方でも安心してご覧になれます。 ゲームの見栄えを支える「エフェクト」の裏側、ちょっと覗いてみませんか?

C85で頒布し、好評を博した技術書のpdfバージョンです。 詳細はこちら http://endlessshirafu.blog.fc2.com/blog-entry-74.html ゲーム制作初心者~中級者を対象としたゲームエフェクト入門書です。 ゲームライブラリである「DXライブラリ」とC言語を使って、 簡単な2Dエフェクトからちょっとした3Dエフェクトまで、 幅広い範囲のゲームエフェクトについて解説します。 ページ数は60P以上で、巻末に付録としてカラーページを付属しています。 回転・拡大・画像合成といった基礎的な部分から解説しているので、 ゲーム制作初心者の方でも安心してご覧になれます。 ゲームの見栄えを支える「エフェクト」の裏側、ちょっと覗いてみませんか?